Hace tres décadas no existían los videojuegos con millones de polígonos, las consolas de alta definición, ni los modos de juego online, y aún así el entretenimiento electrónico empezó a despegar con juegos como Pac-Man.
El título de Namco, que hoy cumple 28 años, se convirtió en el primer fenómeno de masas del ocio digital.
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